ルール画像を使用した背景のトランジションを可能にする限定プラグインが公開開始
こんにちは、ティラノ開発チームメンバーの荻原(おぎはら)です。 ティラノプレミアム・ブロンズ会員以上特典の新プラグインを作りましたので、 ご紹介申し上げます! ルールトランジションについて いきなり他のゲームエンジンの話…
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ティラノスクリプトのメニュー画面やコンフィグ画面などのデザインを簡単に変更できる 「テーマ一括変換プラグイン」を数多く発表しているこ・ぱんだ(@ko10panda)氏より、 新たな画像素材の配布が開始された。 【ブログ更…
2018年3月にリリースされた新ツール「ティラノストーリー」をご紹介する。 ティラノストーリーを使えば、チャットストーリー形式のゲームを簡単に作ることができる。プレイヤーに親しみや没入感を提供するにはうってつけの形式だ。…
ティラノスクリプトで制作された「BuddyCollection」が様々な新要素を追加して、Nintendoスイッチで発売された。 「Buddy Collection if ー宿命の赤い糸ー」PV Buddy Collec…
ティラノスクリプトのプラグインで、ゲームの見た目を一括変換できるテーマ一括変換プラグインの新作が@ko10panda氏より発表された。 こ・ぱんだ氏は、これまでにも多くのテーマ変換プラグインを発表しており、今回のデザイン…
ティラノスクリプトをつかったゲーム制作において、よく使用する表現を集めた「テクニックサンプル集」が完成した。 このサンプル集の最大の特徴は、コメントや解説が豊富に記述された実際のスクリプトを見ることができる点だろう。サン…
ティラノスクリプトで選択肢を表示する場合によく使用されるのは[glink]タグだ。しかし、選択肢を多く表示するゲームの場合、ボタンの位置を自分で設定しなければならないことだろう。 自由度の高い表現ができる反面、煩わしいと…
ティラノスクリプトで、キーフレームアニメ([kanim]タグ)を使用する場合、その定義を[frame]で定義してから使用するのだが、よく使うアニメーションの動作は、だいたい共通している事が多い。 例えば、ふわふわ くるく…
ティラノスクリプトでの開発をより便利にできる、Atomエディタ拡張が黒豆キヅネ氏より発表された。Windows Mac 両環境で利用することが可能だ。 この拡張を使用すると次の機能が提供される。 導入方法 導入は極めて簡…
本日は、ADV・ノベルゲームのコンテストティラノゲームフェス2017において最優秀賞に輝いた「積層のAestivum」を特集する。 ちなみに筆者はプレイしてエンディングの後、圧倒されてタイトル画面で30分ほど過ごしてしま…